Интересные
факты о DOOM'е
• Главный герой Doom — левша. Это видно по
хвату пистолета, а также по тому, что он носит кастет на
левой руке. Однако при этом дробовик и плазменное ружьё
он держит правой рукой — это видно во время передёргивания
помпы дробовика или охлаждения плазменного ружья после выстрела.
• В Doom, как и в Wolfenstein 3D, в линейке состояния внизу
экрана показывается лицо главного героя, которое реагирует
на происходящие события (смотрит в направлении, откуда игрок
был атакован, поглядывает по сторонам, улыбается при подбирании
хороших предметов и оружия, покрывается кровью при падении
здоровья). Эта идея также была реализована и в Quake, однако
вскоре была заброшена и в современных шутерах не встречается.
• Главный герой держит оружие в перчатках, однако, на спрайтах
кулака с кастетом руки голые.
• Название оружия BFG9000 расшифровывалось разработчиками
как «Big Fucking Gun» (русский аналог: Большая Хренова Пушка).
В фильме Doom это название по понятным причинам расшифровали
как «Bio Force Gun», однако первое название пушки здесь
тоже присутствует.
• На некоторых мониторах написано Tei Tenga — отголоски
«Библии Doom». Известны случаи использования этих элементов
в модах
• Согласно id Software, расширение WAD означает
«Where’s All the Data» («где все данные»). Иногда, впрочем,
проводится параллель с «Where Are Demons» («где демоны»),
хотя насчёт первоисточника этой расшифровки можно поспорить.
Кроме этого, слово «wad» означает «комок» (в файлах *.wad
хранится множество ресурсов, «скомканных» в один файл).
• На уровнях с боссами двери, открывающиеся после убийства
боссов, имеют теги 666 и 667.
• DWANGO (программа, которая поставлялась с Doom’ом и позволяла
играть в интернете) использовала 666-ой порт TCP/IP. В ОС
Windows этот порт обозначен как зарезервированный для Doom
(например, в Windows XP это можно увидеть, открыв файл windowssystem32driversetcservices).
• Существует эффект под названием wallrunning — значительное
ускорение бега, если игрок бежит вдоль прямой стены при
определённых условиях.
• Другой трюк — rocket jump — был также впервые реализован
в Doom, а не в Quake.
• Загадочное появление на Марсе бензопилы,
где и пилить-то нечего, было объяснено только в Doom 3 в
одном из КПК погибшего персонала — партия бензопил была
доставлена на Марс по ошибке вместо отбойных молотков.
• На часть денег, заработанных на продаже игры, программист
Джон Кармак смог купить себе Феррари. До выпуска Doom разработчики
игр для PC не были такими богатыми.
• Названия уровней 4 эпизода улучшенного издания Ultimate
Doom взяты из фраз в тексте Библии и написаны в староанглийском
стиле.
• В конце игры появляется заяц,а позже - та же голова на
колу.Если приглядеться,то "штырём" оказывается
рука зомби.